HUC

/ Шаблон

Apocalypse

Розмір
L+U
ГероївБагатоконик
ЗавантажитиДоступна в HOTA
Автор
/ Опис

🏜️ Шаблон (пісочна арена без скарбничих зон)

  • Це бідний на скарби шаблон, де гравці починають у підземному рівні.

  • Поверхня складається з двох великих піщаних зон, розділених зонами ШІ.

  • Охорона всередині зон посилена, тож навіть базові проходи стають серйозним викликом.

  • Скарбничих зон тут немає, але всі регіони мають підвищену частоту появи цінних об’єктів.

  • На схемі видно по 3 піщані зони на кожного гравця, але завдяки широким переходам вони фактично зливаються у 2 великі арени.

Цей шаблон — суворе випробування без легких скарбів: гравці змушені боротися за ресурси в умовах посиленої охорони, а справжня цінність розкривається лише через терпіння й контроль над піщаними зонами.

/ Версії
Схема V1.0

🏜️ Специфікації шаблону (L+U)

Розмір карти: L+U

Зони та скарби:

  • Зони гравців, ШІ та білі зони (76):

    • (100–3000, 9)

    • (3000–6000, 6)

    • (9000–15000, 3)

🌍 Атмосфера та розташування

  • Стартові зони гравців і ШІ завжди знаходяться на підземному рівні й мають субтерранний ґрунт.

  • Решта зон розташовані на поверхні й мають піщаний ґрунт.

  • Усі нейтральні міста — Некрополі.

  • Гравці та ШІ не можуть обирати Некрополь як стартове місто.

🚫 Заборони та особливості

  • Заборонені герої: усі герої Некрополя.

  • Заборонені артефакти:

    • Amulet of the Undertaker

    • Vampire’s Cowl

    • Dead Man’s Boots

    • Wayfarer’s Boots

  • Заборонені об’єкти:

    • Shrine of Magic Mystery

    • Dragon Utopia

    • Skeleton Transformer

  • Особливі тижні: вимкнені.

  • Ліміт бою: 100 раундів

☄️ Apocalypse (L+U шаблон)

Рекомендовані налаштування:

  • Розмір карти: L+U

  • Гравців: 2, ШІ: 6

  • Команди: вимкнено

  • Вода: немає

  • Монстри: сильні

  • Складність: 160%

  • Ліміт часу ходу: 8 хвилин (шаховий таймер — 16:00+08:00+01:00)

  • Дороги: середні

  • Паралельні ходи: до 117

🎨 Вибір кольору, замку, героя та бонусів

  • Стартове місто не може бути Некрополем.

  • Замки для гравців обираються через стандартний бартер або елімінацію.

  • Після цього гравці почергово видаляють замки з 11 доступних (без Некрополя), доки не лишається 6.

  • Першим видаляє замок червоний гравець.

  • Той, хто створює гру, призначає ці 6 замків ШІ‑гравцям у будь‑якому порядку.

  • Усі стартові замки мають бути різними.

Цей шаблон — похмура арена кінця світу: Некрополь виключений зі стартових варіантів, а вибір замків для ШІ відбувається через контрольований відбір. Apocalypse створює атмосферу жорсткого балансу, де кожне рішення на старті визначає подальший перебіг гри.