Apocalypse
🏜️ Шаблон (пісочна арена без скарбничих зон)
Це бідний на скарби шаблон, де гравці починають у підземному рівні.
Поверхня складається з двох великих піщаних зон, розділених зонами ШІ.
Охорона всередині зон посилена, тож навіть базові проходи стають серйозним викликом.
Скарбничих зон тут немає, але всі регіони мають підвищену частоту появи цінних об’єктів.
На схемі видно по 3 піщані зони на кожного гравця, але завдяки широким переходам вони фактично зливаються у 2 великі арени.
Цей шаблон — суворе випробування без легких скарбів: гравці змушені боротися за ресурси в умовах посиленої охорони, а справжня цінність розкривається лише через терпіння й контроль над піщаними зонами.

🏜️ Специфікації шаблону (L+U)
Розмір карти: L+U
Зони та скарби:
Зони гравців, ШІ та білі зони (76):
(100–3000, 9)
(3000–6000, 6)
(9000–15000, 3)
🌍 Атмосфера та розташування
Стартові зони гравців і ШІ завжди знаходяться на підземному рівні й мають субтерранний ґрунт.
Решта зон розташовані на поверхні й мають піщаний ґрунт.
Усі нейтральні міста — Некрополі.
Гравці та ШІ не можуть обирати Некрополь як стартове місто.
🚫 Заборони та особливості
Заборонені герої: усі герої Некрополя.
Заборонені артефакти:
Amulet of the Undertaker
Vampire’s Cowl
Dead Man’s Boots
Wayfarer’s Boots
Заборонені об’єкти:
Shrine of Magic Mystery
Dragon Utopia
Skeleton Transformer
Особливі тижні: вимкнені.
Ліміт бою: 100 раундів
☄️ Apocalypse (L+U шаблон)
Рекомендовані налаштування:
Розмір карти: L+U
Гравців: 2, ШІ: 6
Команди: вимкнено
Вода: немає
Монстри: сильні
Складність: 160%
Ліміт часу ходу: 8 хвилин (шаховий таймер — 16:00+08:00+01:00)
Дороги: середні
Паралельні ходи: до 117
🎨 Вибір кольору, замку, героя та бонусів
Стартове місто не може бути Некрополем.
Замки для гравців обираються через стандартний бартер або елімінацію.
Після цього гравці почергово видаляють замки з 11 доступних (без Некрополя), доки не лишається 6.
Першим видаляє замок червоний гравець.
Той, хто створює гру, призначає ці 6 замків ШІ‑гравцям у будь‑якому порядку.
Усі стартові замки мають бути різними.
Цей шаблон — похмура арена кінця світу: Некрополь виключений зі стартових варіантів, а вибір замків для ШІ відбувається через контрольований відбір. Apocalypse створює атмосферу жорсткого балансу, де кожне рішення на старті визначає подальший перебіг гри.