HUC

/ Шаблон

Clash of Dragons

Розмір
XL+U
ГероївБагатоконик
ЗавантажитиДоступна в HOTA
Автор
/ Опис

🐉 XL+U шаблон (арена дипломатії та хаосу)

  • Цей шаблон побудований на ігрових елементах, які зазвичай забороняють — як механічно, так і домовленостями (наприклад, Anarchy).

  • Найцінніші скарбничі зони містять нейтральні житла драконів.

  • Основна стратегія тут базується на використанні Diplomacy, щоб приєднувати охоронців у цих зонах.

  • Це створює унікальний стиль гри: замість прямого бою гравці можуть здобувати силу через переговори й дипломатичні угоди з найсильнішими істотами.

Цей шаблон — арена заборонених мистецтв, де сила приходить не лише через меч і магію, а й через дипломатію з драконами. Він перевертає класичний баланс, дозволяючи гравцям будувати стратегію на тому, що зазвичай виключають із правил.

/ Версії
Схема V1.0

🌀 XL+U шаблон (анархічна арена з нейтральними драконами)

Розмір карти: XL+U

Зони та скарби:

  • Зони гравців (72):

    • (300–1900, 15)

    • (2000–5000, 4)

    • (5000–9000, 6)

  • Білі зони (93):

    • (300–1900, 15)

    • (5000–12000, 2)

    • (10000–20000, 4)

  • Верхні золоті зони (336):

    • (300–1900, 10)

    • (10000–15000, 8)

    • (20000–25000, 10)

  • Нижні золоті зони (375):

    • (20000–30000, 15)

  • Проміжні золоті зони (519):

    • (300–1900, 6)

    • (10000–15000, 10)

    • (20000–25000, 15)

  • Центральні золоті зони (нижні, 800):

    • (80000–80000, 10)

  • Центральні золоті зони (верхні, 1000):

    • (80000–120000, 10)

🌍 Атмосфера та розташування

  • Стартові зони гравців (1, 14) мають рідний ґрунт своїх міст.

  • Сусідні зони (2, 15) та центральні (6–9) — трава або підземелля.

  • Проміжні зони (4, 17) — ґрунт або підземелля.

  • Верхні зони (3, 16) — завжди лава.

  • Решта (5, 18, 10–13) — сніг або підземелля.

  • У межах однієї зони міста можуть мати різне вирівнювання.

  • Міста в зонах 5 і 18 завжди — Башти.

  • У зонах 6–13 генеруються лише Rampart, Dungeon та нейтральні істоти.

  • Там же — лише нейтральні житла, а Pandora’s Boxes і Seer Huts дають винагороди лише з нейтральних істот.

🚫 Заборони та особливості

  • Гвардії можна приймати безкоштовно (100% групи).

  • Дозволене складання артефакту: Cloak of the Undead King.

  • Анархія активна: баг SoD зі зміщеними гвардіями не виправлений, а деякі об’єкти можна досягти за допомогою Fly чи Dimension Door без бою.

  • Дозволені герої: Sir Mullich, Galthran.

  • Заборонені герої: Lord Haart, Ranloo.

  • Дозволені артефакти: Orb of Inhibition, Recanter’s Cloak.

  • Дозволені об’єкти: Sanctuary, Cartographer, оригінальний Hill Fort.

  • Заборонений об’єкт: HotA Hill Fort.

  • Вартість Scrolls знижена:

    • 4-й рівень: 8000 → 4000

    • 5-й рівень: 10000 → 5000

    • Fly/Dimension Door/Town Portal: 20000 → 5000

  • Максимальна кількість Scrolls збільшена: з 3/2/1 → 4.

  • Особливі тижні: дозволені.

  • Ліміт бою: 100 раундів.

🔄 Відмінності від SoD

  • У зоні не може бути більше шахт, ніж передбачено схемою.

🐉 Clash of Dragons (XL+U шаблон)

Рекомендовані налаштування:

  • Розмір карти: XL+U

  • Гравців: 2, ШІ: 0

  • Команди: вимкнено

  • Вода: немає

  • Монстри: сильні

  • Складність: 200% або 160%

  • Ліміт часу ходу: 6 хвилин (шаховий таймер: 19:00+08:00+01:15)

  • Дороги: будь-які

  • Паралельні ходи: до 115

🎨 Вибір кольору, замку, героя та бонусів

  • Замок обирається:

    • елімінацією (або бартером при складності 160%),

    • або повним рандомом.

  • Якщо замки обрані повним рандомом, після кожного суб’єктивного рестарту гравці міняють кольори.

  • Це не відбувається після об’єктивних рестартів.

🔄 Особливості рестартів

  • Рестарт на потужному блоці та при першій зустрічі — вимкнено.

  • Рестарт на генерації з однаковими замками (якщо замки обрані повним рандомом) можливий на вимогу будь-якого гравця одразу після генерації карти.

🚫 Правила

  • Обмеження на Dimension Door вимкнені — закляття можна використовувати без заборон.

  • У шаблоні є спеціальні налаштування вартості об’єктів, тому перед грою рекомендується переглянути їх уважно.