Cube
Cube — це повернення до оригінального способу гри в Heroes of Might and Magic III, яким багато хто запамʼятав гру на самому початку її виходу понад 25 років тому.
Це невелика подорож у минуле, коли ще не існувало стрімів, YouTube-гайдів, онлайн-лобі та готових “правильних” рішень. Гравці відкривали гру інтуїтивно: часто грали одним героєм або дуже обмеженою кількістю героїв, більше часу приділяли розвитку власного замку та поступовому нарощуванню армії.
Саме тому фінальні битви на Cube частіше складаються навколо військ рідного замку, сили головного героя, позиціонування та правильного розвитку, а не навколо випадкових топ-артефактів, масової магії чи надмірної мобільності.
Коротко: Cube створений для гравців, які хочуть відчути більш класичний, “олдскульний” темп Heroes III: один герой, власний замок, обмежені ресурси, важливі рішення та фінальна битва, до якої треба готуватись із перших днів

Компактний двосторонній шаблон для гри на високій складності. Стартові умови бідні, тому перші ходи дуже важливі: гравець має швидко вирішити, чи відкривати шлях до опонента, чи спочатку розвиватися через власні зони скарбів.
Головна ідея шаблону — постійний вибір між ризиком і розвитком. Ранній тиск можливий через короткі проходи з охороною, але без стабільної економіки та правильної оцінки гардів такий раш може бути покараний.
Параметри
Рекомендований розмір:
M з підземкою (можливий M або L без підземки). У цьому варіанті білі зони генеруються під землею, інші — на поверхні.
Складність:
200% — 2500 золота, 5 руди та дерева, по 2 одиниці інших ресурсів.
Кількість гравців:
2 гравці.
Рекомендації щодо героїв:
Грати з одним основним героєм. На перший день можна викупити ще одного героя, якого до кінця дня потрібно видалити. Дозволено відступати з бійок із нейтралами та викупати героя в таверні, але не можна робити це в бою з опонентом. Перша битва між головними героями опонентів вважається фінальною та визначає переможця партії.
Стандартна гра з багатьма героями.
Стартові міста:
Усі міста, крім Necropolis і Conflux. У кожного гравця є по одному такому замку в суміжних білих зонах.
Вибір міста:
Випадковий.
За домовленістю.
Послідовне викреслення міст — див. пункт 13.
Дороги:
Найшвидші, якщо гра з одним героєм.
Середні, якщо гра з багатьма героями.
Сила монстрів:
Максимальна, якщо гра з одним героєм.
Середня, якщо гра з багатьма героями.
Максимальна кількість раундів бою:
100.
Одночасні ходи:
143 — якщо гра з одним героєм. Перериваються перед пробиттям однієї з чотирьох ГО на площину опонента.
115 — якщо гра з багатьма героями.
Таймер:
4:00 + 1:30 + 0:30 — якщо гра з одним героєм.
8:00 + 4:00 + 1:00 — якщо гра з багатьма героями.
Рестарти:
2×111 або 1×112 — якщо гра з одним героєм.
1×111 — якщо гра з багатьма героями.
Обмеження
У замку Бульварк заборонено вивчати навичку Руни.