HUC

/ Шаблон

Diamond

Розмір
L+U
ГероївБагатоконик
ЗавантажитиДоступна в HOTA
Автор
/ Опис

⚔️ Шаблон (багатий і варіативний)

  • Це багатий і різноманітний шаблон, який відкриває багато стратегічних можливостей.

  • Кожен гравець має чотири легко охоронювані проходи до скарбничих зон.

  • Скарбничі зони гравців розділені зонами ШІ, що створює додатковий бар’єр.

  • У скарбничих зонах можна знайти як незахищені дрібні скарби (наприклад, купки золота), так і найцінніші винагороди — реліквії.

  • На карті багато сіл, а мережа доріг дозволяє будувати різні сценарії гри: від раннього контакту до затягнутого ендгейму.

/ Версії
Схема V1.0

⚔️ Специфікації шаблону (L+U)

Розмір карти: L+U

Зони та скарби:

  • Зони гравців (68):

    • (100–3000, 12)

    • (3000–6000, 6)

    • (6000–8999, 3)

  • Зони ШІ (58):

    • (100–3000, 12)

    • (3000–6000, 6)

    • (10000–15000, 1)

  • Золоті зони (219):

    • (100–3000, 9)

    • (9000–20000, 9)

    • (20000–30000, 3)

🌍 Атмосфера та розташування

  • Стартові зони гравців і ШІ мають рідний ґрунт своїх міст.

  • Решта зон генерується випадковим ґрунтом.

  • У межах однієї зони різні міста можуть мати різні альянси.

  • Усі зони допускають некогерентні мережі доріг.

🚫 Заборони та особливості

  • Об’єкт: Shrine of Magic Mystery.

  • Dragon Utopia: частота збільшена до 200.

    • У зонах гравців і ШІ (1–8) може бути не більше 1 Dragon Utopia.

    • У великих скарбничих зонах (9–16) обмежень немає.

  • Особливі тижні: вимкнені.

  • Ліміт бою: 100 раундів.

🔄 Відмінності від версії SoD

  • Нижній діапазон цінності контенту змінено з 0–3000 на 100–3000.

  • Додано обов’язкові дороги:

    • Для червоного гравця: 1–9, 1–10, 1–11, 1–15.

    • Для синього гравця: 2–12, 2–13, 2–14, 2–16.

    • Тобто по 4 дороги на стартову зону.

💎 Diamond (L+U шаблон)

Рекомендовані налаштування:

  • Розмір карти: L+U

  • Гравців: 2, ШІ: 6

  • Команди: вимкнено

  • Вода: немає

  • Монстри: сильні

  • Складність: 160%

  • Ліміт часу ходу: 8 хвилин (шаховий таймер — 19:00+08:00+01:15)

  • Дороги: середні

  • Паралельні ходи: до 115

🎨 Вибір кольору, замку, героя та бонусів

  • Замки для гравців обираються через стандартний бартер або елімінацію.

  • Після цього гравці почергово видаляють замки з 10 залишкових, доки не лишається 6.

  • Першим видаляє замок червоний гравець.

  • Той, хто створює гру, призначає ці 6 замків ШІ‑гравцям у будь‑якому порядку.

  • Усі стартові замки мають бути різними.