Diamond
⚔️ Шаблон (багатий і варіативний)
Це багатий і різноманітний шаблон, який відкриває багато стратегічних можливостей.
Кожен гравець має чотири легко охоронювані проходи до скарбничих зон.
Скарбничі зони гравців розділені зонами ШІ, що створює додатковий бар’єр.
У скарбничих зонах можна знайти як незахищені дрібні скарби (наприклад, купки золота), так і найцінніші винагороди — реліквії.
На карті багато сіл, а мережа доріг дозволяє будувати різні сценарії гри: від раннього контакту до затягнутого ендгейму.

⚔️ Специфікації шаблону (L+U)
Розмір карти: L+U
Зони та скарби:
Зони гравців (68):
(100–3000, 12)
(3000–6000, 6)
(6000–8999, 3)
Зони ШІ (58):
(100–3000, 12)
(3000–6000, 6)
(10000–15000, 1)
Золоті зони (219):
(100–3000, 9)
(9000–20000, 9)
(20000–30000, 3)
🌍 Атмосфера та розташування
Стартові зони гравців і ШІ мають рідний ґрунт своїх міст.
Решта зон генерується випадковим ґрунтом.
У межах однієї зони різні міста можуть мати різні альянси.
Усі зони допускають некогерентні мережі доріг.
🚫 Заборони та особливості
Об’єкт: Shrine of Magic Mystery.
Dragon Utopia: частота збільшена до 200.
У зонах гравців і ШІ (1–8) може бути не більше 1 Dragon Utopia.
У великих скарбничих зонах (9–16) обмежень немає.
Особливі тижні: вимкнені.
Ліміт бою: 100 раундів.
🔄 Відмінності від версії SoD
Нижній діапазон цінності контенту змінено з 0–3000 на 100–3000.
Додано обов’язкові дороги:
Для червоного гравця: 1–9, 1–10, 1–11, 1–15.
Для синього гравця: 2–12, 2–13, 2–14, 2–16.
Тобто по 4 дороги на стартову зону.
💎 Diamond (L+U шаблон)
Рекомендовані налаштування:
Розмір карти: L+U
Гравців: 2, ШІ: 6
Команди: вимкнено
Вода: немає
Монстри: сильні
Складність: 160%
Ліміт часу ходу: 8 хвилин (шаховий таймер — 19:00+08:00+01:15)
Дороги: середні
Паралельні ходи: до 115
🎨 Вибір кольору, замку, героя та бонусів
Замки для гравців обираються через стандартний бартер або елімінацію.
Після цього гравці почергово видаляють замки з 10 залишкових, доки не лишається 6.
Першим видаляє замок червоний гравець.
Той, хто створює гру, призначає ці 6 замків ШІ‑гравцям у будь‑якому порядку.
Усі стартові замки мають бути різними.