Mini-Nostalgia
На цьому шаблоні гравці ніколи не стикаються один з одним на ранніх етапах. З перших днів вони ведуть бій проти своїх відповідних ШІ‑суперників.
Із зон ШІ ведуть три легко охоронювані проходи до багатих, але зазвичай невеликих скарбничих зон, де є шанс знайти навіть реліквії.
Зони гравців з’єднані між собою через ще багатшу скарбничу зону, але переходи туди суворо охороняються.

⚔️ Специфікації шаблону (L+U)
Розмір карти: L+U
Зони та скарби:
Зони гравців і ШІ (61):
(100–3000, 14)
(3000–6000, 6)
(10000–15000, 1)
Золоті зони (242):
(10000–15000, 9)
(15000–20000, 6)
(20000–30000, 1)
🌍 Атмосфера та розташування
Стартові зони гравців і ШІ мають рідний ґрунт своїх міст.
Решта зон генерується випадковим ґрунтом.
🚫 Заборони та особливості
Об’єкт: Shrine of Magic Mystery.
Dragon Utopia: частота збільшена до 200.
У зонах гравців і ШІ (1–2, 4–9) може бути не більше 1 Dragon Utopia.
У великих скарбничих зонах (3, 10–15) обмежень немає.
Особливі тижні: вимкнені.
Ліміт бою: 100 раундів.
🔄 Відмінності від версії SoD
Нижній діапазон цінності контенту змінено з 0–3000 на 100–3000.
⚔️ Mini‑Nostalgia (L+U шаблон)
Рекомендовані налаштування:
Розмір карти: L+U
Гравців: 2, ШІ: 6
Команди: вимкнено
Вода: немає
Монстри: сильні
Складність: 160%
Ліміт часу ходу: 8 хвилин (шаховий таймер — 19:00+08:00+01:15)
Дороги: середні
Паралельні ходи: до 117
🎨 Вибір кольору, замку, героя та бонусів
Замки для гравців обираються через стандартний бартер або елімінацію.
Далі гравці визначають замки для ШІ‑сусідів на шаблоні:
Червоний обирає для Tan, Orange і Green.
Синій обирає для Teal, Purple і Pink.
Замки для ШІ обираються гравцями по черзі з доступного списку.
Першим починає вибір синій гравець.
Усі стартові замки мають бути різними.
Перед початком гри той, хто створює лобі, встановлює замки для ШІ‑гравців.
Цей шаблон — ностальгійна дуель із сусідами‑ШІ: гравці самі визначають, які замки отримають їхні опоненти, і тим самим формують баланс гри. Сильні монстри, середні дороги й висока складність роблять кожну партію справжнім викликом.