Skirmish(M)
⚔️ M‑size шаблон (200%)
Цей формат створений для жорсткої складності — 200%.
Стартові зони гравців бідні, але вони з’єднані трьома доволі цінними скарбничими зонами.
Пари зон мають кілька переходів, частина з яких прокладена дорогами.
Ігри тут зазвичай швидкі: вирішальним чинником стають заклинання, які вдається знайти.

⚔️ Специфікації шаблону (M‑U)
Розмір карти: M‑U
Зони та скарби:
Зони гравців (26):
(330–1000, 3)
(1000–2000, 7)
(3300–3500, 4)
Білі зони (56):
(330–1500, 5)
(1500–2000, 2)
(5000–7000, 8)
Срібні зони (114):
(350–2000, 3)
(8000–9150, 10)
(1000–40000, 1)
🌍 Атмосфера та розташування
Стартові зони гравців (1–2) мають рідний ґрунт своїх міст.
Решта зон (3–7) отримують випадковий ґрунт із переліку: dirt, grass, lava, highlands.
У сусідніх зонах (3–4) завжди стоять Некрополі.
🚫 Заборони
Міста: Necropolis та Conflux не можна обирати для старту.
Герої: Loynis, Solmyr, Kalid, Moandor, Aislinn, Deemer, Darkstorn, Kinkeria, Merist, Kalt, Luna, Jeremy, Victoria.
Навички: Learning.
Заклинання: Fly, Dimension Door, Town Portal.
Артефакт: Angel Wings.
Об’єкти: Obelisk, Trading Post.
⚔️ Додаткові умови
Особливі тижні вимкнені.
Ліміт бою — 100 раундів.
Рекомендовані налаштування:
Розмір карти: M‑U
Гравців: 2, ШІ: 0
Команди: вимкнено
Вода: немає
Монстри: нормальні
Складність: 200%
Ліміт часу ходу: 4 хвилини (шаховий таймер — 08:00+04:00+01:00)
Дороги: будь‑які
Паралельні ходи: до 115
🎨 Вибір кольору, замку, героя та бонусів
Замок і бонуси визначаються випадково.
Після кожного «суб’єктивного» рестарту гравці міняються кольорами.
🔄 Додаткові рестарти
Якщо після генерації карти випали однакові замки — можна зробити рестарт на вимогу будь‑якого гравця одразу після створення карти.