/ Шаблон

Skirmish(M)

Розмір
M
ГероївБагатоконик
ЗавантажитиДоступна в HOTA
Автор
/ Опис

⚔️ M‑size шаблон (200%)

Цей формат створений для жорсткої складності — 200%.

  • Стартові зони гравців бідні, але вони з’єднані трьома доволі цінними скарбничими зонами.

  • Пари зон мають кілька переходів, частина з яких прокладена дорогами.

  • Ігри тут зазвичай швидкі: вирішальним чинником стають заклинання, які вдається знайти.

/ Версії
Схема V1.0

⚔️ Специфікації шаблону (M‑U)

Розмір карти: M‑U

Зони та скарби:

  • Зони гравців (26):

    • (330–1000, 3)

    • (1000–2000, 7)

    • (3300–3500, 4)

  • Білі зони (56):

    • (330–1500, 5)

    • (1500–2000, 2)

    • (5000–7000, 8)

  • Срібні зони (114):

    • (350–2000, 3)

    • (8000–9150, 10)

    • (1000–40000, 1)

🌍 Атмосфера та розташування

  • Стартові зони гравців (1–2) мають рідний ґрунт своїх міст.

  • Решта зон (3–7) отримують випадковий ґрунт із переліку: dirt, grass, lava, highlands.

  • У сусідніх зонах (3–4) завжди стоять Некрополі.

🚫 Заборони

  • Міста: Necropolis та Conflux не можна обирати для старту.

  • Герої: Loynis, Solmyr, Kalid, Moandor, Aislinn, Deemer, Darkstorn, Kinkeria, Merist, Kalt, Luna, Jeremy, Victoria.

  • Навички: Learning.

  • Заклинання: Fly, Dimension Door, Town Portal.

  • Артефакт: Angel Wings.

  • Об’єкти: Obelisk, Trading Post.

⚔️ Додаткові умови

  • Особливі тижні вимкнені.

  • Ліміт бою — 100 раундів.

Рекомендовані налаштування:

  • Розмір карти: M‑U

  • Гравців: 2, ШІ: 0

  • Команди: вимкнено

  • Вода: немає

  • Монстри: нормальні

  • Складність: 200%

  • Ліміт часу ходу: 4 хвилини (шаховий таймер — 08:00+04:00+01:00)

  • Дороги: будь‑які

  • Паралельні ходи: до 115

🎨 Вибір кольору, замку, героя та бонусів

  • Замок і бонуси визначаються випадково.

  • Після кожного «суб’єктивного» рестарту гравці міняються кольорами.

🔄 Додаткові рестарти

  • Якщо після генерації карти випали однакові замки — можна зробити рестарт на вимогу будь‑якого гравця одразу після створення карти.